Using social media: practical and ethical guidance for doctors and medical studentsPublica un missatge - The British Medical Association
Recopilación de noticias, notas de prensa, páginas web y curiosidades sobre nuevas tecnologías relacionadas con la industria farmacéutica, la comunicación y la edición científica
dijous, 14 de juliol del 2011
dimecres, 13 de juliol del 2011
Ya puedes ver los Workshops celebrados durante la Gala Aspid
Ya puedes ver los Workshops celebrados durante la Gala Aspid
01 Jul. 2011
Ya puedes ver los Workshops celebrados durante la Gala Aspid
Ya es posible visualizar los workshops celebrados el pasado 14 de junio de 2011 durante la Gala de entrega de la XV Edición de los Premios Aspid de Publicidad Iberoamericana de Salud y Farmacia en Barcelona.
Los podéis ver clickando aquí.
* Vídeo 1: Jordi Negre. Dantex Group. ' Web 3D. Como optimizar el retorno de las inversiones en marketing mediante el uso de entornos en tres dimensiones'.
* Vídeo 2: Cristina Garrote. Brick Comunicación. 'Creatividad healthcare en entorno online: ¿qué nos dejan hacer?'.
* Vídeo 3: Paul Bonnet. Vademecum. 'Nuevas posibilidades de comunicación en la industria farmacéutica'.
* Vídeo 4: Julio González. Global Healthcare. 'La fórmula del éxito en marketing online para pacientes y profesionales'.
* Vídeo 5: Santiago Culí. Boehringer Ingelheim. 'Cómo conseguir que nuestra campaña sea noticia'.
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La máquina que reconoce sonrisas (y te regala un helado)
Otra manera de hacer marketing aprovechando nuevas tecnologías y redes sociales. se puede ver un video aquí
SapientNitro and Unilever Unveil World’s First Ever Smile-Activated Ice Cream Vending Machine | Ooh-tv
Here is how the system works: "An entertaining “attractor screen” playfully immerses a passerby into the world of augmented reality, Wall’s style. Once drawn closer to the machine, the person is prompted for a big smile and the ‘smile-o-meter’ measures his or her grin. A photo is then taken and with permission uploaded onto Facebook (see pictures here). The consumer can pick out his or her free ice cream by using the touch-screen interface on the vending machine.” (watch a video here).
SapientNitro and Unilever Unveil World’s First Ever Smile-Activated Ice Cream Vending Machine | Ooh-tv
SapientNitro has developed the first smile-activated vending machine for Unilever, the world’s biggest ice cream manufacturer (Unilever has diverse brands such as Wall’s, Ben & Jerry’s, Good Humor, Breyers and Klondike in its global portfolio).
The system features a facial recognition technology which tracks if a person is smiling and measures its smile. It also includes 3G technology to enable uploading and sharing of smiles via social media with the user’s permission and augmented reality
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dijous, 7 de juliol del 2011
tenemos autores para todo y en todas partes.
Tenemos autores que escriben libros, tienen blogs, participan en foros reales y virtuales, congresos, hablan por twitter y se pasean por facebook y linkedIn. Ahora tenemos también un autor que expone sus fotos en Secondlife y participa en con gente de la SEMFyC en la isla de la Salud de SL.
Yo no se mucho de Second Life. Tuvo su boom y ahora parece que no crece pero tampoco desaparece. Se que es un mundo virtual donde te representa un avatar con un nombre de fantasía. El avatar se puede 'modelar' más o menos a tu gusto y te paseas por un mundo de islas mas o menos grandes donde la gente se agrupa por afinidades. Os paso el video de la inauguración de la exposición de fotos. Cada avatar representa a una persona real, es decir que toda esta gente estaba conectada al ordenador en ese momento.
Para mas información podeis leer el blog de Galerie Artemis
Yo no se mucho de Second Life. Tuvo su boom y ahora parece que no crece pero tampoco desaparece. Se que es un mundo virtual donde te representa un avatar con un nombre de fantasía. El avatar se puede 'modelar' más o menos a tu gusto y te paseas por un mundo de islas mas o menos grandes donde la gente se agrupa por afinidades. Os paso el video de la inauguración de la exposición de fotos. Cada avatar representa a una persona real, es decir que toda esta gente estaba conectada al ordenador en ese momento.
Para mas información podeis leer el blog de Galerie Artemis
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